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《刀剑封魔录》全攻略

[10-18 20:39:32]   来源:http://www.wenxue9.com  游戏攻略   阅读:8453

概要:狮子博兔:技击系的必杀技,可以说是攻击敌人单体(各类Boss)时最强大的招数,但出招缓慢,很容易被敌人Cancel掉,所以关键是掌握好使用的时机,比如说对付Boss时先用其他招式把Boss击倒,然后马上发这招,等Boss起身时差不多角色蓄力也完成了,正好给Boss迎头一击。3.罡气系周天气:这是种被动技能,虽无法在战斗中使用,但一旦练成可永久提升真气的恢复速度。脱胎气:被动技能,永久提升生命值上限。龙虎气:被动技能,永久提升攻击力上限。斗神降临:罡气系的必杀技,使用后一段时间内角色处于不可中断状态,即挨打虽然会失血但不会终止当前角色动作,而且挨打掉血比平时少一半,此招可为其他连招铺路之用,但要耗怒值一次,实用性并不算好。4.爆发系流星顶:用头冲撞敌人的招数,被撞敌人旁边一定范围内的敌人都会被撞倒,本招是初期比较实用的招式。动地跺:跳起来使劲跺地使地面震动,攻击周围一圈敌人,敌人中招后处于昏迷状态。虽然出招收招都很慢,但实用性不错,作为连续技的开头和过渡都可以。神行斩:此招是将自己悬空旋转、刀锋在外攻击周围一圈的敌人,攻击范围大还不会把人击倒,出招收招速度还好,但攻击

《刀剑封魔录》全攻略,标签:游戏攻略网,单机游戏攻略,http://www.wenxue9.com

  狮子博兔:技击系的必杀技,可以说是攻击敌人单体(各类Boss)时最强大的招数,但出招缓慢,很容易被敌人Cancel掉,所以关键是掌握好使用的时机,比如说对付Boss时先用其他招式把Boss击倒,然后马上发这招,等Boss起身时差不多角色蓄力也完成了,正好给Boss迎头一击。

  3.罡气系

  周天气:这是种被动技能,虽无法在战斗中使用,但一旦练成可永久提升真气的恢复速度。

  脱胎气:被动技能,永久提升生命值上限。

  龙虎气:被动技能,永久提升攻击力上限。

  斗神降临:罡气系的必杀技,使用后一段时间内角色处于不可中断状态,即挨打虽然会失血但不会终止当前角色动作,而且挨打掉血比平时少一半,此招可为其他连招铺路之用,但要耗怒值一次,实用性并不算好。

  4.爆发系

  流星顶:用头冲撞敌人的招数,被撞敌人旁边一定范围内的敌人都会被撞倒,本招是初期比较实用的招式。

  动地跺:跳起来使劲跺地使地面震动,攻击周围一圈敌人,敌人中招后处于昏迷状态。虽然出招收招都很慢,但实用性不错,作为连续技的开头和过渡都可以。

  神行斩:此招是将自己悬空旋转、刀锋在外攻击周围一圈的敌人,攻击范围大还不会把人击倒,出招收招速度还好,但攻击力一般,自身在旋转过程中还要受到攻击,所以实用价值并不算高。使用时要注意地形和妖怪的种类,在狭窄地形对付成群比较弱的妖怪比较好。

  盘古开天:爆发系的必杀技,确实不负“爆发”之名,威力确实强劲。但此招在使用过程中你一样会被周围敌人攻击,所以要注意使用场合。

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  二、长剑士

  长剑士的攻击力比力士稍弱,比双刀女则要强得多,其攻击速度也是介于两者之间,感觉在综合素质上与力士更接近一些。其复击系和连击系招式比较适合初级玩家,攻击面大,容易击破敌人的包围,但在攻击威力上则不是太强(尤其是连击系招式)。冲击系和气击系招式的威力强大,其中冲击系威力最强,但在微操作上的要求也最高,特别讲究出招的“火候”,运用得当可给予敌人最沉重的打击,反之则会马上陷入被动挨打的境地。而气击系则更需要掌握好接招技巧,运用得好可以对敌人形成连续重击,这两系招式较适合高级玩家使用。下面就详细介绍一下各个招式的用法。

  1.复击系

  乘风:角色向前冲刺一段距离穿过敌人身体并攻击敌人。此招可以连续使用3次,前两次性能差不多,第3次没有冲刺,而是直接使出一招重刀把敌人砍倒。不过如果在连招中使用乘风则只能用两次攻击,如果第3次再用乘风就会将敌人击倒,无法继续连击了。

  扫叶:角色浮空,自身旋转的同时绕一点作圆周运动,运动轨迹内的所有敌人被击中但并不倒地。此招出招较慢,但可同时对付多个敌人,或对单一敌人造成连续打击。

  追云:角色浮空,自身旋转的同时向目的方向直线运动,运动轨迹内的所有敌人被击中并倒地。这招的攻击方式和上一招差不多,但出招更快威力更大,耗气也几乎多了一倍,可以对付多个敌人,不过在作为连续技时只能用作最后一招。

  弈落九日:复击系的超必杀技,是扫叶的超级强化版本,出招前有无敌时间,在空中会连续旋转3次,被击中的敌人会浮空,招式威力更大。

  2.连击系

  龙博:将敌人打向空中再从空中击落敌人,有无敌时间且能把多人击倒,适合突围,但威力不强,在连续技中只能用作最后一招。

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  龙夺:连续攻击敌人几下后将敌人击倒,攻击面不如龙博大,威力比龙博略强,只能放在连续技的末尾作为终结技。

  龙腾:将敌人打浮空的招数,威力不算太强,却是连续技组合中最常用的一环。单独使用时可连发3次,第一次使敌人浮空但高度不够,不太容易追加攻击。第2次使敌人浮空加高,是最容易连续攻击的时机,而第3次则会直接将敌人击倒。所以一般在连续技中最好连续使用两次龙腾,然后接别的招数。

  群龙翔舞:连击系的超必杀技,类似KOF中坂崎良的龙虎乱舞的招数,对敌人短七八糟一顿海扁,最后把敌人击倒。

  3.冲击系

  疾电:此招需要按两下发招键,第一下进入发招准备状态,角色做出蓄力的动作,此状态会维持一段时间,这段时间之内的任何时候按第二下发招键角色就会出招了,如果超出这段时间或遭到攻击,角色就会取消发招准备状态(但精气值还是扣了)。发招后角色冲向敌人挥剑,被击中的敌人会处于短暂的昏迷状态,此时就可以随便攻击了,但要注意昏迷中的敌人一旦挨打就会清醒过来,所以这时候最好能接上连续技攻击。

  奔雷:发招过程和疾电相同,敌人中招后倒地,不适合连击,但攻击面广,攻击力超强,对付大量敌人或单个敌人效果都不错。

  霹雳:笔者认为这是长剑士招式中操作难度最大的一招。发招过程和疾电相同,发招后角色跳至敌人面前,并在落下的同时挥剑,敌人被击倒,虽然攻击面不是很广,但威力强。只是如果在操作上还不是很纯熟,会经常发生打空的现象。

  雷霆震怒:冲击系的超必杀技,角色化身幻影冲向敌人,是非常酷的一招,对付单个敌人威力强大,中此招死亡的敌人肢体会被打碎(血腥)!唯一的缺点就是收招慢,有硬直时间,容易被周围的敌人攻击。

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  4.气击系

  气凝:此招所发战气对正前方影响范围较大,中招的敌人硬直时间长且不会倒地,是非常好的用来组合连续技的招式。

  气斩:攻击距离远,出招收招很快。剑气可同时穿透一条直线上的多个敌人,亦能放在连续技中使用,只是敌人中招后硬直时间极短,不容易接招。但如果能掌握好接招技巧,这将是非常实用的一招。

  气破:出招慢,攻击范围小,但是这招不可防御,且敌人中招后会浮空,但浮空后并不容易接上其他招式,因此不适合用于连击。

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