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傲视天地攻略大全 高手进阶指引

[10-18 22:17:34]   来源:http://www.wenxue9.com  傲视天地攻略   阅读:8116

概要:三. 游戏中其他主要界面1. 征战地图a. 图中摇白色棋子的为已经战胜过1次的部队 红色为没有战胜过的部队b. 如果战胜过图中所有的部队 该势力完成度为100%时 可以在右下方显示季节的地方领取100%奖励 很有可能得到高品质的装备c. 部队说明中是精英部队的 在一段时间内有被攻击次数限制 有些还会掉落物品 每次刷新数目越少的 地图越高级的 掉落越好d. 部队说明中是主将部队的 击败后可能成为你的在野武将 从而招募e. 图中形状为八角形的部队 是军团部队 需要组队才能攻击 袁术势力及其之后的地图必须同国玩家才能组队 点攻击 就会出现组队界面2. 世界地图a. 击败董卓势力后 可以进去30级区域 同时需要选择国家 目前选择后既无法叛国b. 玩家要从低级的城市迁移到高级的城市 必须击败某个征战地图中的最后那个主将部队 不需要是军团部队c. 从高级地图到低级地图 只要主城等级不超过该地图等级要求上限就可迁移 迁移有1天的冷却时间d. 消耗银币投资城市可以获得声望 比例根据繁荣度而定 繁荣度越高的地方投资相同银币获得的声望越少 每次投资冷却时间为1小时 只能对当前所在城市投

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  三. 游戏中其他主要界面

  1. 征战地图

  a. 图中摇白色棋子的为已经战胜过1次的部队 红色为没有战胜过的部队

  b. 如果战胜过图中所有的部队 该势力完成度为100%时 可以在右下方显示季节的地方领取100%奖励 很有可能得到高品质的装备

  c. 部队说明中是精英部队的 在一段时间内有被攻击次数限制 有些还会掉落物品 每次刷新数目越少的 地图越高级的 掉落越好

  d. 部队说明中是主将部队的 击败后可能成为你的在野武将 从而招募

  e. 图中形状为八角形的部队 是军团部队 需要组队才能攻击 袁术势力及其之后的地图必须同国玩家才能组队 点攻击 就会出现组队界面

  2. 世界地图

  a. 击败董卓势力后 可以进去30级区域 同时需要选择国家 目前选择后既无法叛国

  b. 玩家要从低级的城市迁移到高级的城市 必须击败某个征战地图中的最后那个主将部队 不需要是军团部队

  c. 从高级地图到低级地图 只要主城等级不超过该地图等级要求上限就可迁移 迁移有1天的冷却时间

  d. 消耗银币投资城市可以获得声望 比例根据繁荣度而定 繁荣度越高的地方投资相同银币获得的声望越少 每次投资冷却时间为1小时 只能对当前所在城市投资

  e. 投资会增加城市的繁荣度 繁荣度增加所有在该城市玩家的银币征收收入

  f. 越高级的区域玩家间战斗损耗就越大 比例为当前地图最高限制级别

  3. 地区地图

  a. 每个城市根据入住玩家的数量多寡都分为若干个区域 新入的玩家会按顺序进入区域中的空地 满了则增加新的区域 不会随机进入

  b. 每个城市的前几个区域是银矿区域 数量是越高级的地图越少 而第一个区域中有产量较高的银矿

  c. 银矿到期前1分钟以内放弃 不减少银矿收入

  d. 迁移到其他城市后 在之前城市占领的银矿会提前收获

  e. 在他国城市内区域内 玩家名字根据敌对度 也就是攻击我国玩家成功的次数--被我国玩家击败的次数 而显示出不同的颜色

  紫>红>金>绿>蓝>白 击败越是偏紫色和声望越高的他国玩家自己获得的声望越多 但是他们通常也越厉害

  f. 区域中点击自己的城市 可以选择免战 每天有8小时的免战时间 而被击败过的玩家会有20分钟或以上受保护时间 如果想停止保护 主动进行攻击即可

  4. 农田

  a. 农田产量后面的数字 是军团科技加成

  b. 提前放弃农田会减少农田收入

  c. 迁移到其他城市后 在之前占领的农田 会提前收获 产量会有较大损失

  四. 游戏中的战斗

  主城到16级后 需要自己来补充战斗损失的兵力 战斗持续20回合后 仍没有一方被消灭 就判断为平局

  1. 军令

  a. 军令每小时恢复1个 每升1级主城会增加1个 50金可以买1个但每天有购买上限

  b. 35级之前 不包括35级 在征战中失败不减少军令 其余情况下的战斗都会消耗军令或免费机会

  2. 武将 部队 战法

  鼠标移动到武将的 属性 兵种 战法 上可以看到相关介绍 多数都有明确的说明

  a. 武将等级不能超过主城也就是人物等级

  b. 武将达到80级后 可以转生 转生后等级看当前经验而不是等级 转生后初始带兵增多 兵种级别提升加快

  c. 机动性: 包括闪避和抵挡 经常可以有效防御普通攻击 是很好的兵种特点 美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气 当然对方也不会增加

  d. 综合能力: 可以闪避 抵挡 爆击 能力平均 但都会点

  e. 士气: 每次普通攻击命中或被命中 被战法命中 战法部队都会增加25点士气 被机械部队穿透命中后排部队不加士气

  f. 振奋状态: 部队士气>=100 下回合发动战法 士气可以超过100 受到战争吼叫战法攻击后 仍不低于100还是会发动 发动后必然为0

  g. 逃亡状态: 每回合自动少兵 目前只有NPC使用这个战法时有效果

  h. 舞姬随机使一个部队进入振奋状态 但可能失败 成功率受何影响不明 很可能和目标等级差有关

  i. 战鼓部队加士气必然成功 每次增加己方所有战法部队士气30点

  j. 医生的治疗效果和计策攻击力有关

  k. 单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高 而磐石甲车的防御十分高

  l. 如果兵种本身没有某种能力 在战斗中不会体现 除非所用阵型有相应效果 比如弓兵在鱼鳞阵中才会有抵挡效果 在锋矢阵里则不会出现抵挡效果 枪兵和盾兵有抵挡能力 虽然说明中没说 这些数据还有待完善

  m. 普通攻击会被闪避或抵挡 战法攻击必中 弓在被抵挡是不会受到伤害 暴击不会被闪避或抵挡

  n. 密集阵型战法 所谓的防御力迅速提升 其实是发动后任何非计策攻击只能造成1点伤害

  o. 战争吼叫战法 不会攻击士气为0的部队

  p. 背水奋战战法 一旦第一次发动会 就能无限发动 舞姬也不会再对其起作用

  3. 装备

  a. 装备品质从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 橙

  b. 装备级别从低到高 依次为 新兵1-10星 老兵1-10星 百夫1-10星 千夫1-10星 精锐1-10星 禁军1-10星 和武将兵种级别对应

  c. 高品质装备不但初始属性高与同等级的低品质装备 而且每次升级增加的属性也会多 鉴于游戏装备升级次数很多 所以即使装备等级相对低的 还是要选择高品质的装备! 当然升级费用自然不菲

  4. 布阵

  军机处--科技 可以看到已经出现的阵型全貌和阵法特性

  a. 没有万能的阵型 同样也没有万能的武将组合 只有两者互相配合灵活运用 如果可以 至少升级2种阵型 以防被完全克制

  b. 阵型选择相对来说 较松散的七星 雁行 锥形 不太会被完全克制 阵型附加效果也不错 适合综合能力较强的玩家 而锋矢 长蛇 等较密集的阵法 采用较极端的战术 往往有奇效 但也容易被完全克制 比如 锋矢 鱼鳞碰到声东击西和长驱直入 长蛇 碰到长驱直入 长蛇有少1路部队的弱点 但是比较适合利用密集阵型战术打高级NPC

  c. 武将组合来说 太多战法武将已经不被看好 效率低下 加入1-2个机械部队是必然的 尤其是后期张辽是如此强悍 同样太多机械部队 也会因为普通攻击容易被闪避和抵挡而产生不可预测性! 而战法毕竟有其特殊的效果

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