• 教学
  • 下载
  • 作文
  • 知识
  • 课件
  • 教案
当前位置:问学网常识网游戏攻略秘籍游戏攻略DotA 旭日酒馆 - 哥布林工程师 英雄攻略» 正文

DotA 旭日酒馆 - 哥布林工程师 英雄攻略

[10-18 20:39:32]   来源:http://www.wenxue9.com  游戏攻略   阅读:8675

概要:C. 自杀攻击[C] 牺牲小我而成全大我,对一定范围内的单位和建筑(40%伤害)造成巨大的伤害,晕眩0.1秒。距离爆心越远的单位,受到的伤害也越少。你不能得到自杀攻击所杀死的单位的经验值,敌方也不会因为你的自爆得到经验值。冷却时间60秒。物理伤害一级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成650/350点的伤害。物理伤害二级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成850/400点的伤害。物理伤害三级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成1150/450点的伤害。物理伤害四级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成1550/500点的伤害。物理伤害 www.wenxue9.com D. 遥控zha弹[R] 布置一颗不可见的zha弹,只有在你的控制下才会引爆。范围400,对建筑无效。8分钟后zha弹将过期失效。施法距离500,施法时间2秒,冷却时间10秒。一级 - 布置一颗不可见的zha弹,只有在你的控制下才

DotA 旭日酒馆 - 哥布林工程师 英雄攻略,标签:游戏攻略网,单机游戏攻略,http://www.wenxue9.com

C. 自杀攻击[C]

 

 

牺牲小我而成全大我,对一定范围内的单位和建筑(40%伤害)造成巨大的伤害,晕眩0.1秒。距离爆心越远的单位,受到的伤害也越少。

你不能得到自杀攻击所杀死的单位的经验值,敌方也不会因为你的自爆得到经验值。

冷却时间60秒。

物理伤害

一级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成650/350点的伤害。

物理伤害

二级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成850/400点的伤害。

物理伤害

三级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成1150/450点的伤害。

物理伤害

四级 - 牺牲小我而成全大我,对200/500范围内的目标造成1550/500点的伤害。

物理伤害

www.wenxue9.com

D. 遥控zha弹[R]

 

 

布置一颗不可见的zha弹,只有在你的控制下才会引爆。

范围400,对建筑无效。

8分钟后zha弹将过期失效。

施法距离500,施法时间2秒,冷却时间10秒。

一级 - 布置一颗不可见的zha弹,只有在你的控制下才会引爆。

引爆后造成300点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。

8分钟后zha弹将过期失效。

二级 - 布置一颗不可见的zha弹,只有在你的控制下才会引爆。

引爆后造成450点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。

8分钟后zha弹将过期失效。

三级 - 布置一颗不可见的zha弹,只有在你的控制下才会引爆。

引爆后造成600点的伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。

8分钟后zha弹将过期失效。

www.wenxue9.com

这里是我建议的技能选择:

*埋布地雷=Proximity Mines

麻痹陷阱=Statis Trap

自杀攻击=Suicide Squad, Attack!

遥控zha弹=Remote Mines

我相信没有人会反对尽量的将地雷和遥控雷升满的想法,所以可能会有的问题将会是:

为什么在游戏一开始学自杀攻击?还有

为什么在14,15,17,18级才学麻痹陷阱.

这里是关于第一个问题的回答:

我可以想到至少4个在游戏一开始学1或2级自爆的理由.I

a. 如果你可以杀了一个英雄并且拿到第一滴血,你会得到200(第一滴血奖励)+100(杀死英雄)+~100(杀死的小兵).这是你为什么要学自爆的最大理由.

b. 敌方英雄,特别是近战英雄,如果他们知道你不会自爆,就会对你很不客气.如果自爆至少1次,你就给予了他们一个警告,不要惹火了你.(至少在初期).

c. 在前几级的时候,zha弹人的回魔速度是很慢的,但是只花大概10秒来重生.把自爆当作一个不寻常的回城方法吧.你失去大概50-100钱,但是对于这个可以在游戏里赚到2W3的英雄来说根本不值得一提.事实上,就算1个治疗+1个回魔水也价值150.

d.就算你没有杀掉对方英雄,大部分情况下他们的HP会掉到200以上.他们要不就会回去水池,要不你的队友就可以结果了他们.不管任何一个情况,你都在帮助你的队友.一般来说当我在2级自爆并且回来的时候,我的同路队友已经3级了,而对方英雄还是2级,因为他们需要回去补血.这是里对于第2个问题的答案:

在14级之前,麻痹陷阱并不是那么有用的原因如下:

a. 在初/中期,你优先考虑的应该是拆掉前2个塔,而更重要的是,避免不必要的死亡,而不是去杀英雄.在这个角度来说,吹飞,可以阻止一个英雄5.6秒,是非常足够的.

b. 在初/中期,放置一个确实可以震晕到英雄的麻痹陷阱是不太容易的.拿天灾方面的第2个中塔做例子.敌人可以从3个方向出现:从他们基地,从树林,或者普通的小兵路线.推测他们会从那里出现是非常困难的,因此防止一个陷阱也是比较困难的.如果你把陷阱放在塔面前,对于背后来的英雄你还是很危险.

c.如果你按照我的物品选择,你会拥有12个吹飞+10次净化,总共22次一次性的限制技能.一般来说你不会把他们用光,所以在你将它们合成为分身刀或邪恶镰刀之前可以尽量的使用他们.

d. 麻痹陷阱在1,2,3,4级可以震晕3,4,5,6秒.而我估计在远处的英雄的震晕时间更短.所以现实的说,有效的震晕大概只会维持2,2.7,3.3,4秒.

上一页  [1] [2] [3] [4]  下一页


Tag:游戏攻略游戏攻略网,单机游戏攻略游戏攻略秘籍 - 游戏攻略


上一篇:DotA 旭日酒馆 - 山岭巨人 英雄攻略
[已有条评论] 我来点评
验证码: 昵称: