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DotA 黄昏酒馆 - 巫医 英雄攻略

[10-18 20:39:32]   来源:http://www.wenxue9.com  游戏攻略   阅读:8535

概要: /zhuanti/dota/ Vol`jin - 巫医 Vol'jin - Witch Doctor 最近更新: 6.32b | 报告错误英雄介绍 (Hero Introduction):Vol`jin原本是丛林巨魔的暗矛部落中的一个“魂感”,或者说巫毒牧师。但他在尝试占卜黑暗魔君的内心世界时被巫妖王捕获。寒冰王座束缚着他的灵魂,操控着他的肉体。现在,这个巫医的黑巫术被用来对付世界之树和那些想要守护它的人们。初始射程 (Base Range):600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time):1.7初始移动速度 (Base Move Speed):295 | 初始防御 (Base Armor):1.0基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage):34 - 44初始力量值 (Base Strength): 16 |

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/zhuanti/dota/

Vol`jin - 巫医

Vol'jin - Witch Doctor

最近更新: 6.32b | 报告错误英雄介绍 (Hero Introduction):

Vol`jin原本是丛林巨魔的暗矛部落中的一个“魂感”,或者说巫毒牧师。但他在尝试占卜黑暗魔君的内心世界时被巫妖王捕获。寒冰王座束缚着他的灵魂,操控着他的肉体。现在,这个巫医的黑巫术被用来对付世界之树和那些想要守护它的人们。

初始射程 (Base Range):600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time):1.7

初始移动速度 (Base Move Speed):295 | 初始防御 (Base Armor):1.0

基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage):34 - 44

初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 13 | 初始智力值 (Base Intelligence): 19

力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.40 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.90

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麻痹药剂 (Paralyzing Casks) [C]

Vol'jin向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间(英雄1秒,普通单位5秒),并对普通单位造成75点的伤害。

施法距离700,消耗140点的魔法,冷却时间20秒。

一级 - 麻痹药剂在敌方单位之间弹跳2次,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75点的伤害。

二级 - 麻痹药剂在敌方单位之间弹跳4次,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75点的伤害。

三级 - 麻痹药剂在敌方单位之间弹跳6次,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75点的伤害。

四级 - 麻痹药剂在敌方单位之间弹跳8次,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75点的伤害。

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巫毒回复术 (Voodoo Restoration) [V]

Vol'jin集中他的巫毒魔法来医疗周围325范围内的友方单位。

开启后每秒耗费10点的魔法。

一级 - 使用巫毒回复术,每秒治疗周围325范围内的友方单位6点的生命。消耗10点/秒的魔法。

开启技能消耗70点的魔法。

二级 - 使用巫毒回复术,每秒治疗周围325范围内的友方单位12点的生命。消耗10点/秒的魔法。

开启技能消耗80点的魔法。

三级 - 使用巫毒回复术,每秒治疗周围325范围内的友方单位18点的生命。消耗10点/秒的魔法。

开启技能消耗90点的魔法。

四级 - 使用巫毒回复术,每秒治疗周围325范围内的友方单位24点的生命。消耗10点/秒的魔法。

开启技能消耗100点的魔法。

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诅咒 (Maledict) [E]

向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。

施法距离350,消耗120点的魔法,冷却时间35秒。

一级 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。

二级 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。

三级 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。

四级 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。

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死亡守卫 (Death Ward) [D]

召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄。守卫是无敌的。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

施法距离400,冷却时间90秒。

需要持续施法

一级 - 召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,每次攻击造成60(90)点的混乱伤害。

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