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DotA 暮色酒馆 - 血魔 英雄攻略

[10-18 20:39:32]   来源:http://www.wenxue9.com  游戏攻略   阅读:8789

概要: /zhuanti/dota/ 魔法输出系、闪耀系、隐形系的克星---血魔攻略提纲1.英雄介绍与技能分析2.技能升级顺序及解释3.游戏流程和物品选择4.其它适合血魔的物品5.克制的敌人6.后记1.英雄介绍与技能分析一半来自恶魔一半来自兽人的血统,Strygwyr在所有生命类型中是一个另类。他擅长运用他的能力去控制敌人生命的力量然后杀掉所有从他面前经过的敌人,因而受到天灾军团的欢迎。作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥,Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口,虽然这证明了他的不幸。那些喜欢冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感觉到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野,当Strygwyr的嗜血狂怒将敌人割裂时,他的猎物面对着一道无解的选择题:尝试着与这个快速的恶魔竞速时流血而亡,或者站在原地被他狂暴的撕成碎片。初始射程: 100初始攻击间隔: 1.7初始移动速度: 305

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/zhuanti/dota/

 

魔法输出系、闪耀系、隐形系的克星---血魔

攻略提纲

1.英雄介绍与技能分析

2.技能升级顺序及解释

3.游戏流程和物品选择

4.其它适合血魔的物品

5.克制的敌人

6.后记

1.英雄介绍与技能分析

一半来自恶魔一半来自兽人的血统,Strygwyr在所有生命类型中是一个另类。他擅长运用他的能力去控制敌人生命的力量然后杀掉所有从他面前经过的敌人,因而受到天灾军团的欢迎。作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥,Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口,虽然这证明了他的不幸。那些喜欢冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感觉到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野,当Strygwyr的嗜血狂怒将敌人割裂时,他的猎物面对着一道无解的选择题:尝试着与这个快速的恶魔竞速时流血而亡,或者站在原地被他狂暴的撕成碎片。

初始射程: 100

初始攻击间隔: 1.7

初始移动速度: 305

初始防御: 5.0

基本属性: 敏捷

初始攻击力: 53 - 59

初始力量值: 18

初始敏捷值: 24

初始智力值: 18

力量增长系数: 2.00

敏捷增长系数: 2.60

智力增长系数: 1.70

不错的初始移动速度:305;初始攻击力: 53 - 59 比较高,容易补刀;力量与敏捷增长均良好,绝对的后期英雄。

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血之狂怒 (Bloodrage) [D]

挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。施法距离600,冷却时间20秒

一级 - 激发一个单位(无论是敌是友)陷入血之狂怒。该单位不能施法,每秒损失2点的生命,但会增加其20%的基础攻击力,持续6秒。消耗80点的魔法。

二级 - 激发一个单位(无论是敌是友)陷入血之狂怒。该单位不能施法,每秒损失4点的生命,但会增加其40%的基础攻击力,持续9秒。消耗100点的魔法。

三级 - 激发一个单位(无论是敌是友)陷入血之狂怒。该单位不能施法,每秒损失6点的生命,但会增加其60%的基础攻击力,持续12秒。消耗120点的魔法。

四级 - 激发一个单位(无论是敌是友)陷入血之狂怒。该单位不能施法,每秒损失8点的生命,但会增加其80%的基础攻击力,持续15秒。消耗140点的魔法。

这个技能的存在使血魔成为魔法输出型英雄的克星,当然这指的是后期有了装备后。封魔的技能很实用,长达15秒的禁魔对任何英雄都很克制,特别是魔法输出型,比如沙王

 

 

,萨满

 

 

等。加80%的攻击也很变态,这是给自己加上和同为敏捷的英雄pk时用的,唯一值得提醒的是对付魂守

 

 

时要算好对方的减血速度,比如你用血魔加上这招用5秒能将对方打到半血那就要这样使用了:加上bloodrage后,等待10秒,然后冲上去打,5秒过后再给对方加上bloodrage,这时就拼吧。当然你也可以合黑黄

 

 

将对方打到半血时再开,不过你是不能用这招了,我就没试过这样打。打野时也可以加上它加快打钱速度。

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血浴 (Blood Bath) [B]

每当Strygwyr杀死1个单位,他将用鲜血淋浴自己,以恢复自己的生命损失。

一级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的5%。

二级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的10%。

三级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的15%。

四级 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的20%。

这个技能的存在使得血魔具有很强的回复力,也是初期撑线的必需技能。这个技能也决定了用血魔不能怕死,而且要具备很丰富的经验。杀人与被杀往往就在自己的估算了。这里提醒血魔的队友,千万不要抢红血的血魔追的猎物,否则他很可能就回不来了,这是rp问题,不是意识问题。

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