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概要: /zhuanti/dota/ Dazzle暗影牧师 (Shadow Priest) 初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 2.0基本属性 (Primary Attribute): 智力 / intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 41-59初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 27力量增长系数 (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.7 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.4
DotA 黄昏酒馆 - 暗影牧师 英雄攻略,标签:游戏攻略网,单机游戏攻略,http://www.wenxue9.com/zhuanti/dota/
Dazzle
暗影牧师 (Shadow Priest)
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 41-59
初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 27
力量增长系数 (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.7 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.4
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巨毒之触(Poison Touch)
对敌人施放一个有毒的魔法箭,使其移动缓慢并逐渐瘫痪。毒箭在体内溶解时,敌方单位移动速度会越来越慢。当毒箭溶解后,造成7秒持续性伤害。
施法距离:600
冷却时间:15/13/11/9秒
魔法消耗:100/115/130/145
等级1 - 每秒7点伤害,1秒溶解时间。
等级2 - 每秒14点伤害,2秒溶解时间。
等级3 - 每秒21点伤害,3秒溶解时间。
等级4 - 每秒28点伤害,3秒溶解时间。
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编织(Weave)
施放一个强大的暗影魔法,使友方/敌方单位增加/减少护甲。在持续时间内,护甲逐渐增加/减少。持续时间过后,效果消失。
施法距离:1000
持续时间:17秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:100
等级1 - 总计增加/减少4点护甲。
等级2 - 总计增加/减少8点护甲。
等级3 - 总计增加/减少12点护甲。
等级4 - 总计增加/减少16点护甲。
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暗影之波(Shadow Wave)
施放一道暗影之波来治疗数个友方单位,并对治疗单位身边的敌方单位造成伤害。
伤害可以叠加。
施法距离:600
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:12/10/8/6秒
物理伤害
无视魔法免疫
等级1 - 医疗80点生命,造成80点伤害,最多3个友方单位。
等级2 - 医疗100点生命,造成100点伤害,最多3个友方单位。
等级3 - 医疗120点生命,造成120点伤害,最多3个友方单位。
等级4 - 医疗140点生命,造成140点伤害,最多4个友方单位。
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浅墓(Shallow Grave)
对自己或己方英雄使用,使其在死后只需等待20%(实测是25%)的复活时间,且死亡不掉金钱,复活时将有满魔法值。对杀死他的英雄造成一定伤害。
魔法消耗:200/350/500
冷却时间:300/200/100
物理伤害
等级1 - 对杀死他的英雄造成150点伤害。
等级2 - 对杀死他的英雄造成300点伤害。
等级3 - 对杀死他的英雄造成450点伤害。
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母巨魔,你用她就要时时刻刻记住这个“母”字,她没有术士lich的压制力,没有DP遗忘的强力杀伤AOE,没有电魂骨弓的DPS,没有猛犸谜团的控场,没有潮汐斧王的肉,也没有VS刺蛇的gank能力,她只是个奶妈,职业型奶妈。这个攻略的目的就是要把母乳喂养提升到一个新的境界
先熟悉一下这个英雄的特点,射程500,贫血,初始攻击一般,智力成长仅次于遗忘法师;1技能有一定辅助gank作用,但这个技能在所有减速技中算是效果较烂的,伤害小而且不是瞬发伤害,第4级减速时间无成长,初期只加3级比较划算,出好风仗时再升第4级,原因下面解释;2技能的数据看似相当强,局限是只能用在长期对峙和阵地拉锯战中,加减防是17秒内渐变的,中期短暂的gank、遭遇战中很少有机会提前施放,结果是很可能只加减了2、3点防御时战斗已经结束了,这个技能在初期压线对峙和后期推塔或者防守这类拉锯阵地战中才有作用,考虑到初期大多数英雄的防御低于4,故初期只升2级效率比较高(未减防前的防御与减防后的防御之和越接近0时对攻击加成效率越高,比如从4减到-4对攻击的加成就比从8减到0和从0减到-8要高),5级时把2级2放在对面近战或者solo的远程身上,等到13~14秒后马上用3级1技能并趁减速的机会打3、4下普通攻击,如果普攻按70算,可去掉70×1.5×4+21×7×75%=530的血,注意这是已经减去防御和魔抗后去的血,初期直接扣530点血相当的恐怖;3技能证明她是个奶妈,单体补的少但可以补多个单位,较全能的补血各有千秋,CD较短是个优势,由于单体补的少,所以初期非团P时作用不大,不推荐过早升级,但在hod召唤到多个晕怪前务必升满;4技能,免费不朽,赖以成名奶妈之王的招牌技能,挽救一支由多个后期狂前期废英雄组成的队伍被压迫的命运,具有化腐朽为神奇的作用,使用时优先在己方后期英雄身上加(比如公巨魔)。如果己方都是命贱的前期英雄,请repick,母巨魔的作用是保证后期英雄成长,她本身能力并不强,不适合配合前期英雄初期优势最大化