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概要: /zhuanti/dota/ 英雄介绍 :Atropos是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己;他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力;将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最为得意的事情。在必要的时候,他甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和痛苦。一言以蔽之,Atropos就是恐怖的同义词。Atropos - 痛苦之源Atropos - Bane Elemental初始射程 (Base Range): 400|初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 305|初始防御 (Base Armor): 4.0基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence|初始攻击力 (Base Damage): 51 - 57初始力量值
DotA 暮色酒馆 - 痛苦之源 英雄攻略,标签:游戏攻略网,单机游戏攻略,http://www.wenxue9.com/zhuanti/dota/
英雄介绍 :
Atropos是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己;他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力;将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最为得意的事情。在必要的时候,他甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和痛苦。一言以蔽之,Atropos就是恐怖的同义词。
Atropos - 痛苦之源
Atropos - Bane Elemental
初始射程 (Base Range): 400|初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 305|初始防御 (Base Armor): 4.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence|初始攻击力 (Base Damage): 51 - 57
初始力量值 (Base Strength): 18|初始敏捷值 (Base Agility): 18|初始智力值 (Base Intelligence): 18
力量增长系数 (Strength Growth): 2.10|敏捷增长系数 (Agil,ity Growth): 2.10|智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.10
(很不错的属性成长,400的射程。使得痛苦将会在某一个特定的时间异常强大。)
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虚弱 (Enfeeble) [E]
大幅削弱1个目标的参战能力。减少他的攻击力,降低他的生命回复速度。
施法距离500,消耗125点的魔法。持续20秒,冷却时间15秒。
Greatly reduces an enemy unit's ability to participate in combat. Reduces its damage and life regeneration.
Lasts 20 seconds.
一级 - 大幅削弱1个目标的参战能力,减少他20%的攻击力,降低他1点/秒的生命回复速度。
二级 - 大幅削弱1个目标的参战能力,减少他40%的攻击力,降低他2点/秒的生命回复速度。
三级 - 大幅削弱1个目标的参战能力,减少他60%的攻击力,降低他3点/秒的生命回复速度。
四级 - 大幅削弱1个目标的参战能力,减少他80%的攻击力,降低他4点/秒的生命回复速度。
(前期无用,后期超强的半控制技能,瞬间使对方的DPS废掉一个。要注意的是,虚弱并不是减基础攻击-80%,而是所有攻击的-80%。比如基础攻击100,带上装备+200,那么虚弱的效果就是-240攻击。)
蚀脑 (Brain Sap) [B]
吞食一个敌方单位的活性能量,汲取一些生命。
施法距离600,冷却时间20秒。
Feasts on the vital energies of another unit, absorbing some of its hit points.
一级 - 瞬间汲取敌方单位最多75点的生命。消耗125点的魔法。
二级 - 瞬间汲取敌方单位最多150点的生命。消耗150点的魔法。
三级 - 瞬间汲取敌方单位最多225点的生命。消耗175点的魔法。
四级 - 瞬间汲取敌方单位最多300点的生命。消耗200点的魔法。
(痛苦的最强技能之一,没什么好说的。)
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噩梦 (Nightmare) [T]
使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,不停地受到恐怖的噩梦的侵扰。目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。
施法距离650,消耗165点的魔法,冷却时间15秒。
Puts another unit into a fitful slumber, filled with horrifying nightmares. It takes 20 damage per second. If that unit is attacked while it slumbers, the attacking unit comes under the effect of Nightmare.
一级 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。
持续4秒。
二级 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。
持续5秒。
三级 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。
持续6秒。
四级 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。