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概要: /zhuanti/dota/ 整体介绍:随着版本变更,美杜莎的净化不再能够一下去掉召唤怪物,改为一下去600HP,在对付魅惑头盔或者死灵飞龙的时候,弱了很多。不过随着新物品的加入,先锋盾(和得到技能的顺序有关,如果先拿了盾再升级魔法盾,要把先锋盾扔在地上拿起来才有效,魔兽默认是先算后得到的技能,一般来说没关系的,有了先锋盾,魔法盾应该已经满了吧,>_<),奥术指环,电锤2代简直是为美杜沙量身定做,在新版本中美杜沙完全可以抛弃原来被认为最中庸的林肯流,选择更适合自己的路线。随着时代的进步,玩家战术观念的进步,对输出角色的要求也越来越高,单纯的输出角色比如狙击,巨魔已经跟不上时代了,评价一个角色能不能成为一个好输出的标准不再是单看输出伤害,赚钱能力,成型速度,生存能力,偷袭能力,甚至于压制力都要作为参考标准考虑进来,近卫的德鲁伊什么都没改过,却在比赛中频频露脸,时代变了观念也要变了。论输出美杜莎没有一个输出技能,有强力攻击技能,有抗压
/zhuanti/dota/
整体介绍:
随着版本变更,美杜莎的净化不再能够一下去掉召唤怪物,改为一下去600HP,在对付魅惑头盔或者死灵飞龙的时候,弱了很多。不过随着新物品的加入,先锋盾(和得到技能的顺序有关,如果先拿了盾再升级魔法盾,要把先锋盾扔在地上拿起来才有效,魔兽默认是先算后得到的技能,一般来说没关系的,有了先锋盾,魔法盾应该已经满了吧,>_<),奥术指环,电锤2代简直是为美杜沙量身定做,在新版本中美杜沙完全可以抛弃原来被认为最中庸的林肯流,选择更适合自己的路线。
随着时代的进步,玩家战术观念的进步,对输出角色的要求也越来越高,单纯的输出角色比如狙击,巨魔已经跟不上时代了,评价一个角色能不能成为一个好输出的标准不再是单看输出伤害,赚钱能力,成型速度,生存能力,偷袭能力,甚至于压制力都要作为参考标准考虑进来,近卫的德鲁伊什么都没改过,却在比赛中频频露脸,时代变了观念也要变了。论输出美杜莎没有一个输出技能,有强力攻击技能,有抗压制的技能,有赚钱技能,有减速偷袭技能,敏捷角色攻速不错,正是潮流时尚之选,^_^。
天灾第一酒馆第一排第一人,真是好位置,^_^。
射程600,移动速度300
初始攻击44-50
力量14+1.85
敏捷 20+2.5
智力 19+1.85
看了美杜沙的资料感觉只有中庸。
美杜沙攻击动作很慢,弹道也慢,要练习几次才能补刀。
射程是远程的标准,移动速度300也是标准,3v成长很平均,主属性2.5的成长在敏捷角色里面也是不上不下的水平。
一个普普通通平平常常的角色能有什么作为呢?请接着往下看。
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角色定位:
如果说DOTA里面初期智力强,中期力量强,后期敏捷强,那美杜沙一个人就把这3个都包括了,远程角色有攻击魔法开始对谁都不吃亏,开了魔法盾比力量角色都肉,想秒美杜沙还是换个目标吧,敏捷成长不低有赚钱技能后期表现也不差,^_^。
美杜沙不好对付的角色:
敌法
地穴
斧王(54魔法盾直接砍S)
分身系带净化刀的角色
美杜沙克制的角色:
全能
流浪
大蛛蛛
美杜沙最好的队友:
毁灭
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技能使用:
1。闪电:
11秒CD,4级闪电290伤害,释放距离是700(差不多是释放距离最远的指向技能,可以利用高魔法恢复可以折磨人家)
注意:闪电弹跳的规律:跳最近的单位,弹跳距离是500(比射程少一点)每级弹跳次数+2,弹跳一次损失15%的能量。
事例1:打断回复中的英雄,别人站在战场上吃药,等你冲上去的时候他又退,电不到他,怎么办呢?对了,用闪电的弹射,别人走在自己远程小兵旁边的时候,直接电第一个近战的小兵,根据导电原理和人是不可能跑过光速的原理,敌人肯定中,>_<。还有一种,利用下一波小兵走过来的时候放电,也可以让他浪费一个药。
事例2:遇到一个狡猾的敌人,你一上去,他就退,电不到他怎么办呢?根据导电原理和就近原则,当他站在远程小兵的旁边的时候,电那个远程小兵,每次弹跳损失15%,这点损失还是可以接受的。
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2。魔法盾:
魔法盾是不算护甲的,所以魔法盾用来抵挡魔法伤害比较划算1点算两点啦,用来抵挡物理伤害不划算,平时不要一直开着盾。注意魔法盾只能吸收50%的伤害,等到快没HP的时候开盾已经没用了。最好平时出去就开着,也不要压得太凶把最后一点魔法都电光了。。。。。。
3。分裂箭:
赚钱技能,开始没用,等到等级高了,攻击速度快了,赚钱非常快,会战的时候不要开分裂箭,没到4级也不要开分裂箭。
4。净化:
15秒CD,5秒内慢慢恢复速度,消耗60的魔法,除了减速效果,还可以净化召唤怪物,以及很多buff效果的,比如王子的魔免,流浪的神力,大法师的守卫,魅惑头盔召唤的怪物,等等。