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概要:最后,这个技能不是瞬间发动,而是在地上放个十字架,6秒以后重生。对于这一点,有好处也有坏处。理想情况下,团站骷髅王先冲上去,吸收了大量伤害后被干掉了,地上躺着等复活,6秒足以发生很多事,骷髅王再站起来的时候就完全是另一番天地了,一个满血满魔的暴君,面对的将是几个没技能没ult甚至没血没魔的羔羊。而不理想的情况就是等你站起来发现你的盟友全被团灭了,或者打跑了,对方几个人围一圈等着喝大骨汤...更甚者,狡猾的小娜迦在你即将复活前,一首歌把你的盟友全哄睡了,等你复活了先把你强奸了再说。 ps:说一下一个虐菜时的另类玩法...出个刷新,再把Roshan作了,4条命的骷髅王,你们杀吧... www.wenxue9.com 3,技能加点 骷髅王我一般惯用的加点是主升锤子,有大升大,爆击和吸血互点,没技能了才升黄点。 有人习惯初期锤子和黄点互点,说那样mana足。我觉得得不偿失,因为骷髅王的技能全都很强。不是几个黄点可以弥补的。 还有一种加法是锤子只升一级,主升爆击和吸血,我觉得也不好。虽说锤子
DotA 落日酒馆 - 骷髅王 英雄攻略,标签:游戏攻略网,单机游戏攻略,http://www.wenxue9.com最后,这个技能不是瞬间发动,而是在地上放个十字架,6秒以后重生。对于这一点,有好处也有坏处。理想情况下,团站骷髅王先冲上去,吸收了大量伤害后被干掉了,地上躺着等复活,6秒足以发生很多事,骷髅王再站起来的时候就完全是另一番天地了,一个满血满魔的暴君,面对的将是几个没技能没ult甚至没血没魔的羔羊。而不理想的情况就是等你站起来发现你的盟友全被团灭了,或者打跑了,对方几个人围一圈等着喝大骨汤...更甚者,狡猾的小娜迦在你即将复活前,一首歌把你的盟友全哄睡了,等你复活了先把你强奸了再说。
ps:说一下一个虐菜时的另类玩法...出个刷新,再把Roshan作了,4条命的骷髅王,你们杀吧...
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3,技能加点
骷髅王我一般惯用的加点是主升锤子,有大升大,爆击和吸血互点,没技能了才升黄点。
有人习惯初期锤子和黄点互点,说那样mana足。我觉得得不偿失,因为骷髅王的技能全都很强。不是几个黄点可以弥补的。
还有一种加法是锤子只升一级,主升爆击和吸血,我觉得也不好。虽说锤子1-4级晕眩时间相同,不同的只是伤害,但是初期物理伤害不高,攻速也不快。实在没有实实在在的魔法伤害实在。
至于黄点和吸血互加,黄点和爆击互加,那是BANK流,不做讨论了。
4,天敌。
一切会消除mana的都是天敌。
AM,地穴刺客,实力强的lion,散失小娜迦,3级黄色x说,光法,这些都是头号天敌。
因为他们可以废了你的ult。
对付AM:
初期,他基本没威胁,如果他胆敢冒犯你的威严,往你身边跳,想都不要想,迎头就给他一锤子,然后大刀片刮丫的。当然,会玩的敌法不会盲目的跳,他要留着跳消遣你的锤子。。。
中期,敌法威胁增大,但还不致命,他就算把你mana打空,也基本没能力追杀死你。
后期,敌法作为一个bug般的存在,你一个人基本上对付不了他了,这时需要你适当战术上的引诱,和盟友配合,秒掉他或者打残他!不然,他对你将是一个致命的威胁。
对付地穴刺客:
地穴刺客初中期的威胁要比敌法大很多,初期的mana burn压制更是可以郁闷绝大多数英雄。初中期对付他只能靠良好的意识以及眼睛的合理运用了。
后期的地穴刺客威胁减小,较易对付。
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对付lion:
lion对于骷髅王的威胁主要在于他会在他和盟友的combo中吸取你关键的一部分mana。4级的法力汲取可以在5秒钟吸400点mana,这是相当可观的。
光法:
光法的威胁相对就小了很多了,被法力流失了不丢锤子即可。
散失/分身斧小娜迦:
我认为小娜迦是对骷髅王威胁最大的英雄,前面提到的唱歌轮奸骷髅王不提,发育良好小娜迦对骷髅王的威胁是极其致命的。
会玩的小娜迦往往先网再分身,这样你分辨不出真身,一群分身冲上来,瞬间可以把你的mana砍空,但是被网了不要慌,随便抓一个分身丢个锤子,然后抓住血少的就砍,砍掉幻象可以减少小娜迦输出,运气好砍到真身也可以吸取一部分HP,切忌被网了以后狂点后面的地面,你把鼠标点烂了你也要被网5秒钟,一秒都不会少- -,不如回头吸点血,网没了再跑...实在心里有阴影不敢和她打得话,等她一撒完网就回城吧,虽说她有可能唱歌打断回城,但是8秒后,你的盟友也该赶来了...
ps:狂战斧骷髅王可以很好的消灭幻象
黄色x说:
一本或多本运用合理的黄色x说在团战中比较强大无解,bkb是对抗小黄人的有效方法,分身斧也能达到不错的效果,另外分身斧的材料散失之刃可以直接消灭黄色x人。
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5,装备选择。
出门装我一般是吃树*3,树枝*5。这样4级就可以2连锤。树枝缺格就卖,不用吝惜。
目前骷髅王主流装备一般是假腿+力量护腕2-3个为基础,然后直奔辉耀或者心。也有出先锋盾的,不过我认为不太好。因为先锋盾不增加攻击力,不加mana,虽说大大增强了抗击打能力,但是不适合骷髅王。
除了主流的辉耀流和心流,还有一些非主流的双刀流,狂战流,黯灭流,还有AI最爱用的HOD碎骨流。当然这些流派都是在2-3个护腕的基础上的。无论怎么玩,骷髅王出2-3个护腕还是必要的。
总体来说,骷髅王的装备比较随便,只要是+力量+攻击的就行,至于为了多扔几个锤子出密法的,我认为那得不偿失。