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DotA 落日酒馆 - 虚空假面 英雄攻略

[10-18 20:39:32]   来源:http://www.wenxue9.com  游戏攻略   阅读:8944

概要: www.wenxue9.com 时间锁定 (Time Lock) [E]在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。Gives a chance that an attack will do bonus damage and lock a unit in time for 1 second.一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。[/color]又一个十分变态的被动技能,效果和矮人火枪shou的爆头有类似之处,虽然没有爆头40%那么高的触发几率,但晕眩时间却长达1秒,且这个效果是无视魔法免疫的。额外增加的伤害也有70点之高

DotA 落日酒馆 - 虚空假面 英雄攻略,标签:游戏攻略网,单机游戏攻略,http://www.wenxue9.com

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时间锁定 (Time Lock) [E]

在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。

Gives a chance that an attack will do bonus damage and lock a unit in time for 1 second.

一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。

二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。

三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。

四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。

[/color]又一个十分变态的被动技能,效果和矮人火枪shou的爆头有类似之处,虽然没有爆头40%那么高的触发几率,但晕眩时间却长达1秒,且这个效果是无视魔法免疫的。额外增加的伤害也有70点之高,无论是在FARM中还是中期配合队友杀人中都能够发挥很大的作用。当假面的攻击速度到达一定的高度,这个技能的效果就会更加明显了。

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时间结界 (Chronosphere) [C]

虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。

施法时间1秒,冷却时间180秒。

[color=#0000FF]无视魔法免疫

Faceless Void creates a rip in spacetime causing all units in that area to become trapped for its duration. Faceless Void has a mysterious connection with spacetime that causes him to be unaffected by the sphere. Casting range increases per level. 1 second casting time.

一级 - 使结界内的时间停止,持续3秒。

施法时间1秒,施法距离500。

消耗175点的魔法。

二级 - 使结界内的时间停止,持续4.5秒。

施法时间1秒,施法距离600。

消耗200点的魔法。

三级 - 使结界内的时间停止,持续6秒。

施法时间1秒,施法距离700。

消耗225点的魔法。

也许连IF都不得不承认,这是DOTA中最逆天的技能,也是虚空假面在后期得以一敌三的关键所在。6秒的持续时间在大范围控场技能中位居第一,无视魔法免疫更是让它变成了几乎无解的杀招。当然,由于在这个技能的范围内,无论敌我都受到影响,因此它的施放是有一定技巧的,不过有时间漫游的存在,这些技巧都很容易得到实现。

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二. 技能升级顺序

Level1:时间漫游

Level2:回到过去

Level3:回到过去

Level4:时间锁定

Level5:回到过去

Level6:时间结界

Level7:回到过去

Level8-10:时间锁定

Level11:时间结界

Level12-14:时间漫游

Level15:黄点

Level16:时间结界

Level17-25:黄点

  第一级就学习

 

是必要的,这是因为作为虚空假面,你就要做好被疯狂压制的准备,任何一个敌人都不会想让一个假面迅速成型,

 

很可能就让你免于成为FB的命运,或是在压线中帮助你逃脱了几次强杀或GANK。但过早地将它继续升级没有很大的必要,因为你还用不着靠它远距离切入一场激战。而优先升级回到过去的意图也很明显,是为了更好地对抗压制。说不准它就为你抵挡了一次致命的攻击呢...当然了,如果你遇上的对手压制能力偏弱,那我更支持你优先升满时间锁定,因为它在FARM中的作用更大一些。

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三.游戏流程和物品选择

前期(lv1-lv7):

Random到的话,可以考虑

 

*2、

 

*2、

 

出门,手选的话,有

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