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DotA 黄昏酒馆 - 黑曜毁灭者 英雄攻略

[10-18 20:39:32]   来源:http://www.wenxue9.com  游戏攻略   阅读:8938

概要:第二,早期看似不起眼的3点黄点其实可能起到重大作用。最关键的,3点黄点提供了毁灭者6点智力,这就相当于节约了一个 即510元,78点魔法上限倒是相对次要的,主要是提升了智力的毁灭者也使ULTI的提早爆发成为了可能。而6点力量相当于114点hp,使得lv8的毁灭者拥有了853点基础hp,加上物品的加成,总共约1000hp,生存能力大大提升。另外,早点黄点更利于补刀,且不说反补更加容易,早期贫魔的毁灭也是不适合用法球正补的,因此黄点对于控线的意义更大。 www.wenxue9.com 问题:1.初期不点光环是否不利于同线队友以及早期战斗?答:首先,早期控线时双方对于技能的使用都是再三斟酌的,而不同于像大规模团战时的频繁使用,并且耗魔教大的英雄通常会自带帮助回魔的道具(例如 、 ),而光环更大作用在于中期的团战中,大家可以注意到,我选择从9级开始点光环,这就是为了应对这之后一段时间双方互相的push,而前期点光环其实是比较浪费的。2. 星体禁锢这个技能,该如何使用它?答:正如我说的,这个

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第二,早期看似不起眼的3点黄点其实可能起到重大作用。最关键的,3点黄点提供了毁灭者6点智力,这就相当于节约了一个

 

即510元,78点魔法上限倒是相对次要的,主要是提升了智力的毁灭者也使ULTI的提早爆发成为了可能。而6点力量相当于114点hp,使得lv8的毁灭者拥有了853点基础hp,加上物品的加成,总共约1000hp,生存能力大大提升。另外,早点黄点更利于补刀,且不说反补更加容易,早期贫魔的毁灭也是不适合用法球正补的,因此黄点对于控线的意义更大。

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问题:

1.初期不点光环是否不利于同线队友以及早期战斗?

答:首先,早期控线时双方对于技能的使用都是再三斟酌的,而不同于像大规模团战时的频繁使用,并且耗魔教大的英雄通常会自带帮助回魔的道具(例如

 

 

),而光环更大作用在于中期的团战中,大家可以注意到,我选择从9级开始点光环,这就是为了应对这之后一段时间双方互相的push,而前期点光环其实是比较浪费的。

2. 星体禁锢这个技能,该如何使用它?

答:正如我说的,这个技能的使用可以非常灵活,因此我在后文中会详细地介绍。

3. 为什么选择3点黄点,而不是更多?

答:为了应付中期互相的push,早些升级

 

来支持团队是必要的,过多的黄点将延后毁灭者强大技能的出现,就不够明智了。

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三.游戏流程和物品选择

前期(lv1-lv8):

Random到的话,推荐

 

*2、

 

*2、

 

出门,手选的话,保证有

 

 

就可以,除非队里只有毁灭者一个远程,否则不推荐solo。一般来说,毁灭者走哪一路都可以,但近位下和天灾上是更好的选择。

毁灭者补刀不困难,只要习惯了起手势,初期不低的基础攻击加上黄点以及用

 

偷来的智力,毁灭者已经拥有了不俗的基础攻击,再加上自身是远程,一般来说正补反补都是比较容易的。又因为

 

的存在,对方一个英雄的技能已经被大大限制,这使得毁灭者和同线友军可以更加肆无忌惮的补刀。当然了,如果你碰上了像

 

 

 

这样拥有强大压制力的英雄,那还是猥琐一些控线吧,虽说钱很重要,但经验和生存在这个时期更加重要。因为有

 

可以提供源源不断的补给,因此持续作战能力还是不错的,少回家多蹭经验是关键。

顺利的话,首先合成

 

*2,然后是

 

,接着继续合成第3个

 

。接下去你将迎来一个gank和反gank的时期,所以请不要忘记用

 

运来

 

并保证身上一直有它。

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五、最糟糕的敌人

 

他的

 

是毁灭者最大的恶梦,

 

可以使得毁灭者在团战中无法发挥作用并很可能立即回家泡温泉,无视魔法免疫的属性更是另人头疼不已。更糟糕的是,

 

是一个TANK型的英雄,这导致他难以被立刻杀死。解决办法是让队友优先将限制技能使用在他身上,并趁机释放

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