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概要: 掘地穿刺:4级,施法距离700,对命中单位造成280点伤害,眩晕1.65秒,耗魔140.我把它归入瞬移技能,事实上也是一个AOE技能.对于没打断技没逃生技的英雄来说,SK就是直接穿晕你,在你眼前甩尾巴. 总评:PA的闪烁技能在瞬移类中属于最差的了,但至少比SA和CK远,不过他们可没有PA这样脆弱.POM?她的施法过程可是无敌的,PA还有起手动作,往往就死在手举起来的瞬间.不过,有胜于无.没有它PA就真的成了运钞车了,览于如此重要,对BLINK的应用就决定着一个PA玩家的水平. www.wenxue9.com 模糊 幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。第1/2/3/4级闪避几率分别为7%/14%/21%/28%. 死亡并复活后请键入“-refresh”命令来修复模糊.这是指有些版本会出现的情况. 评析:升满4级后,英雄形体完全消失.但仍可以被攻击到.,被冰冻法球击中会现出形态,启动BKB会现出形态(6.43已修正)
掘地穿刺:4级,施法距离700,对命中单位造成280点伤害,眩晕1.65秒,耗魔140.我把它归入瞬移技能,事实上也是一个AOE技能.对于没打断技没逃生技的英雄来说,SK就是直接穿晕你,在你眼前甩尾巴.
总评:PA的闪烁技能在瞬移类中属于最差的了,但至少比SA和CK远,不过他们可没有PA这样脆弱.POM?她的施法过程可是无敌的,PA还有起手动作,往往就死在手举起来的瞬间.不过,有胜于无.没有它PA就真的成了运钞车了,览于如此重要,对BLINK的应用就决定着一个PA玩家的水平.
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模糊
幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。第1/2/3/4级闪避几率分别为7%/14%/21%/28%.
死亡并复活后请键入“-refresh”命令来修复模糊.这是指有些版本会出现的情况.
评析:升满4级后,英雄形体完全消失.但仍可以被攻击到.,被冰冻法球击中会现出形态,启动BKB会现出形态(6.43已修正),启动幻影斧后本体模糊,分身会现出形态.无法与蝴蝶的闪避叠加,只取最高. 除非关闭阴影效果,否则还是可以看出来的,别期望加了这技能就跟隐形刺客一样.同时,由于这技能的存在,你可以利用树林掩护,配合第二技能发动攻击.
闪避被动技能比较:
幻化之锋:3级.让幻影长矛手能以15%的几率闪避攻击,,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7%的几率制造幻象。无法与蝴蝶的闪避叠加,只取最高.
醉拳:4级.24%几率闪避攻击,20%的几率造成1.8倍伤害的致命一击.无法与蝴蝶的闪避叠加,只取最高.
忍术:4级. 20%闪避攻击,15%的几率2倍额外伤害.无法与蝴蝶的闪避叠加,只取最高.
回到过去:4级.有25%的几率闪避物理或者魔法攻击.可以与蝴蝶叠加物理闪避几率.
折射:4级.有16%的几率闪避伤害,并将伤害折射给她周围400范围内的敌方单位,并造成0.5秒的晕眩.可以与蝴蝶叠加物理闪避几率.
总评:现在我们可以看得出来,DOTA里的闪避技能均有附加效果.比较下来,幽鬼的折射是最好最变态的闪避技能,而且还能与蝴蝶叠加.而且由于此技能的存在,幽鬼成为了幻刺的克星.
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恩赐解脱 [C]
幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度,第1/2/3级有15%的几率造成2/3/4倍攻击伤害.
评析:DOTA最高致命一击,幻刺招牌技能,威力所在. 由于16级才出4倍暴击,注定幻刺是个后期英雄.
致命一击系技能比较:
致命一击:4级.11%的几率造成3倍伤害的致命一击.DOTA第二倍率,倒数第二爆率.但由于CK是力量英雄,且敏捷成长2.1,大绝3个100%攻击力幻像,任何一个出暴都很强,四个同时暴令人吐血.CK的攻击上下限,晕技,暴击靠人品决定其成虫还是成龙.
致命一击:4级.15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击.与PA一样的爆率,倍率排第三,也是很高,本身两条命就算了还会吸血,6.43强袭的登场使他不仅仅是TANK了.
剑舞:4级.36%的机率造成2倍伤害的致命一击.中等的倍率,很高的爆率.前中期没有无敌斩来得有威力,后期大绝威力衰减的时候正是剑舞威力的来临.剑圣的后期潜力其实很大.